小岛秀夫在纽约翠贝卡电影节上发布了《丧生沉没》的新细节信息。但就像之前的《丧生沉没》宣传片那样,这些只言片语的信息十分模棱两可,让人就越听得就越任性,也让岛学界众说纷纭。小岛秀夫回应:“这是一款对外开放世界动作游戏,但同时也是真真正正的新东西。在真实世界中,许多事情正在再次发生,在美国,在欧洲,一切都被互联网连接起来,但这种相连方式和我们今天在现实生活中的方式截然不同”“我将在游戏中展现出这个隐喻。
玩家将在游戏中新的相连世界。玩家十分寂寞,每个地方都与世隔绝,但你将希望生产相连。剧情和游戏玩法,以及关键词都是‘相连’。当然,过程中还有许多其他要素,但关键在于相连。
”融合此前发布的宣传片和细节信息,《丧生沉没》的剧情可能会较为相似《末日邮差》,但明确玩法仍然扑朔迷离,如果以“相连”为关键词的话,否不会有联网内容?否不会使用《风之旅人》风格的联网形式?这些有可能都要等到游戏月问世才告诉了。小岛秀夫还回应,“我也重新加入了一个新创意。”不过他未具体回应这个新创意是什么。
“你将相连整款游戏,每个玩家都是在联合玩游戏这款游戏,你将被连接起来,每个玩家都会被连接起来。我无法透漏具体内容,索尼不会十分不高兴。我可想和索尼断开连接。
”和小岛秀夫一起的还有“弩哥”Norman Reedus,他在《丧生沉没》中扮演着主角Sam。他回应小岛秀夫对这款游戏的设想十分宏伟,但并没透漏玩家的具体操作方式,只是说道游戏里不会有“暴力元素”。
最令人猜不透的有可能是小岛秀夫说道在游戏中玩家将操纵镜头视角,而无法操纵角色。“你可以移动镜头视角仔细观察周围,当你仔细观察Sam的时候,他可能会作出冲你眨眼之类的动作。”所以有可能游戏中不存在一些meta元素,但谁也说道很差小岛秀夫到底想进什么样的脑洞。
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