本文由香蕉原创,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。 要说最近最更有人眼球的新闻,意味著要数腾讯月代理《尤达求生存》的国服,两家从今年8月份就开始眉来眼去的,一会儿说道腾讯早已大股东了蓝洞,一会儿又在官方微博放了一条 微博大吉大利,______不吃鸡?敬请期待! 或许代理不吃鸡早已是板上钉钉的事情了。 就在这个时候忽然有关部门公布了一个关于大逃杀游戏的禁令,文件里十分具体地回应: 大逃杀这类希望残暴、特别是在全然以杀掉其他游戏玩家扮演着的角色为手段构建最后目的的游戏,不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与存活理念的原作相当严重背离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,并有利于青少年消费者的身心健康。
因此,总局在此声援游戏公司不要研发引入此类游戏,如果游戏厂商一意孤行将难以获得出版发行运营许可。同时,电竞、直播等平台也不有误此类游戏获取宣传、推展等服务。 禁令一出大部分玩家的第一反应都是这不是知道吧,结果没想到迅速网易大逃杀类型的手游就遭遇了大改为,还在官方网站上收到了反对排查的公告,而腾讯那边也几乎没有了消息,沮丧的玩家开始渐渐拒绝接受了没国服不吃鸡的命运,争相关上Steam,结果没想到的是没一点点牵制,腾讯今天忽然敲了一个核弹出来,不吃鸡的国服代理出了。
腾讯代理不吃鸡以后不会怎么样,在之前早已被无数玩家辩论过了,什么落地火麒麟,三级甲三级头,黄钻会员自带AK之类的嘲讽早已被玩家们玩烂了。当然也有玩家指出腾讯代理不吃鸡只不过对游戏是有益处的,却是有财大气粗的腾讯讨好,无论是外挂还是电竞比赛摸一起都会更容易一点,不过我们今天要聊的不是这些而是为什么在有了禁令的情况下,不吃鸡仍然转入了中国呢? 如果注目不吃鸡国服新闻的玩家,一定在几天前看见过这样一条新闻:蓝洞打算在中国创建分公司来运营在中国的业务发展,当时我第一次看见这条新闻实在十分无厘头,既然不吃鸡没国服在中国能有什么业务发展,现在想要一起应当是在当时蓝洞就早已获得了风声,游戏的国服早已出了。
但是这就有些怪异了,广电总局明明严厉批评回应禁令研发和引入这种游戏,那么为什么不吃鸡还是需要取得国内代理呢?那这是不是意味著其他查禁的游戏比如《恶灵鬼魂2》也有机会转入国服呢? 接下来的一切都只是我个人的庞加莱,有可能与事实的真凶相符! 大家都告诉中国在之前是有游戏机禁令了,虽然很多玩家还是可以通过有所不同的渠道取得游戏机和游戏但是那都是没通过国内审查的,游戏机禁令被中止也就是这几年的事,还包括玩家和审查机构的工作人员只不过对审查游戏的尺度上都不是尤其的理解。在这个阶段,往往不会经常出现一些后来显然莫名其妙的事情,以电影为事例,《寄生兽》的动画版因为血腥暴力没有能通过审查,而几年以后更为血腥的《寄生兽》真人版却通过了审查,这只不过就反映了审查的组织官员只不过还没寻找一个统一的标准来展开审查。而随着电影产业不断进步,很多以前不有可能转入中国市场的影片也顺利转入了大陆,甚至一些R级片也顺利在影院公映了,解释现在电影产业的审查早已创建起了一套比较稳定的标准。而中国的游戏审查跟电影比一起只不过还只是刚跟上,无论是审查部门还是游戏厂商都还是在思索的阶段,这个时候的标准往往不会较为严苛一点,再行再加中国之前仍然将游戏当作洪水猛兽,产生了较为大的负面影响,但是随着80后90后这批玩家渐渐沦为社会主流,对游戏渐渐限制审查将不会是板上钉钉的事情。
纸牌屋里下木总统曾多次说道过政治是资本的沿袭,中国享有整个世界上仅次于的游戏公司和最不具潜力的游戏市场,从今年欧美厂商对于CJ和TGS的态度就能显现出,中国市场早已开始转入了这些大游戏公司的视线里,从Steam上更加多反对中文的游戏和不吃鸡的销量就能显现出,中国的游戏市场潜力十分大,就连仍然不在乎中国市场的任天堂都开始考虑到转入中国了,在这些大企业的运营下,一切都不是不有可能的。之前《这是我的战争》需要在Wegame上线就是一个十分好的例子,在此之前,谁能想起这样一款题材脆弱的游戏也需要通过审查呢?之前可怕游戏《除夕》的制作人就曾多次说道过,只不过中国的审查部门没大家想要的那么死板,很多时候只是因为缺少和游戏厂商之间的交流导致的误会。
介于现在中国的游戏市场更加大,未来一定会有更加多的游戏厂商会在制作游戏的过程中考虑到在中国过审的问题,之前暴雪的《魔兽世界》和《风暴英雄》就是十分好的例子,说白了中国电影市场的今天就是游戏市场的明天,在可观的资本推展下,无论什么样的审查制度最后都会向资本让步,不吃鸡是第一个但意味著会是最后一个,在若干年后,今天再次发生的一切很可能会沦为一个里程碑式的记忆,而我们则都是这件事情的见证者。
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